腾讯要搞元宇宙 交给了最不赚钱的事业部

近日,业界纷传腾讯收购黑鲨,收购后划归于任宇昕主导的腾讯集团平台与内容事业群(PCG),对于此消息双方均未进行回应。

腾讯共有六大事业部,其中的平台与内容事业群人员多,业务杂,旗下的微视、腾讯视频均处于亏损状态。

2021年PCG进行大调整,这是任宇昕接手平台与内容事业群以来,对组织架构进行的最大调整。

作为腾讯的三号人物,任宇昕一度被外界称为“游戏之王”,《王者荣耀》等现象级产品均在其领导下打造。

元宇宙最直接的应用场景为游戏与社交,这恰恰都是腾讯最擅长的领域,急需一个翻身仗的PCG显然看到了这个机会,任宇昕也看到了这个机遇。

如果元宇宙概念最终能成为现实,用户的交互均需要一个硬件入口,包括游戏、视频、社交、电商等。

据业内人士称,腾讯曾和字节跳动竞标收购VR产品厂商Pico,但最终Pico选择了后者。

如果腾讯的PCG部门能将VR业务成功的做好做强,即使仅服务于腾讯系的产品,也能创造出相当大的营收。

在元宇宙布局方面,腾讯平台与内容事业群目前是多点布局,除了尚未官方确认的收购黑鲨外,QQ也在做底层尝试。

在手机QQ 8.8.55版本中,iOS版安装包达到了879MB。经过解析后发现,其内置了虚幻4引擎,该引擎是由Epic公司推出的一款游戏开发引擎,相比其他引擎,虚幻引擎不仅高效、全能,还能直接预览开发效果。

目前QQ的厘米秀、超级QQ秀等虚拟形象已颇有元宇宙虚拟人的味道,可以随时成为腾讯进军元宇宙的最大流量入口,承载更多的相关业务。

黑鲨科技是一家手机公司,其背后的大股东为小米集团的投资实体之一天津金星创业投资有限公司。

目前黑鲨的主营硬件产品为黑鲨游戏手机系列及外设散热等配件,是国内最早一批做游戏手机的品牌,用户量达到百万级别,属于一线游戏手机阵营。

从研发实力来看,黑鲨完全有能力做出VR硬件,但是想要搭建完整的体验生态,还得靠腾讯的PCG团队共同完成。

黑鲨科技自从成立之日起,就没有去做软件生态,手机搭载的全部为深度定制的MIUI系统,软硬不协调也极有可能是遭到腾讯压价的重要原因。

事实上,在全球的VR企业中,Meta旗下的Oculus的市场份额占到了50%以上,这是扎克伯格布局元宇宙的最重要“船票”。Oculus的产品之所以能销量快速增长,生态资源起到了重要的作用。

拿《节奏光剑》来说,这款VR游戏直接推动了Oculus VR头显的销量指数级增长,这也坚定了扎克伯格对VR游戏公司的收购投资力度。

对于腾讯来说,收购黑鲨仅仅算是布局元宇宙的一个开端。后续如何协调游戏、视频、社交等资源VR化,将是一个繁杂而庞大的工程,任宇昕似乎是一个最佳的人选。

2020年12月,腾讯出品年度特刊《三观》中,马化腾提出全真互联网的概念,并强调这是腾讯下一场必须打赢的战役。

马化腾表示,虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。从消费互联网到产业互联网,应用场景也已打开。通信、社交在视频化,视频会议、直播崛起,游戏也在云化。随着VR等新技术、新的硬件和软件在各种不同场景的推动,我相信又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍。

马化腾眼中的全真互联网,就是扎克伯格的元宇宙。而收购黑鲨科技,只是腾讯的一道开胃菜。返回搜狐,查看更多

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